PlayStation apresenta novo State of Play na semana do Summer Game Fest
- Nina Parreiras
- 4 de jun.
- 3 min de leitura

Nesta terça-feira, 4 de junho, a Sony realizou mais uma edição do State of Play, evento digital aguardado pelos fãs de PlayStation no mundo todo — e a edição de hoje não decepcionou. Com uma enxurrada de trailers, revelações inéditas e a volta de clássicos, a apresentação equilibrou nostalgia, inovação e surpresas.

Logo de início, o evento chamou a atenção com Lumines Arise, uma evolução visual e sonora do clássico puzzle musical, agora com novos modos de jogo e integração com tecnologia de feedback tátil. Em seguida, a Capcom reapareceu com Pragmata, trazendo uma nova prévia mais sombria e emocional do aguardado jogo sci-fi, ainda envolto em mistérios.
Entre as novidades mais curiosas, Romeo is a Deadman trouxe uma proposta estilizada de ação narrativa com fortes influências de filmes noir e combate baseado em escolhas. Já Silent Hill F, um dos jogos mais esperados do State of Play, reafirmou o retorno do terror psicológico japonês com ambientações grotescas e uma atmosfera perturbadora que promete marcar a franquia.
Os fãs de RPG tiveram uma noite agitada. Bloodstained retornou com uma nova sequência, prometendo manter o estilo metroidvania gótico que conquistou o público. A Bandai Namco também surpreendeu ao anunciar Digimon Story Time Stranger, que combina batalhas estratégicas com uma trama emocional e densa.
O momento de euforia nostálgica veio com Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, uma remasterização do clássico tático que retorna com gráficos atualizados e uma trilha sonora reorquestrada, prometendo conquistar tanto os veteranos quanto novos jogadores.
Entre os títulos inusitados, Baby Steps arrancou risadas com seu humor escrachado e física propositalmente desajeitada, enquanto Hirogami encantou com visuais desenhados à mão e uma jogabilidade centrada em manipulação de papel.
Também houve espaço para esportes e diversão casual com Everybody’s Golf Hot Shots, que retorna com novas mecânicas e suporte a multiplayer online. Os fãs de ação vibraram com o trailer intenso de Ninja Gaiden: Ragebound, que promete combates ainda mais frenéticos e brutais.
Cairn chamou atenção com seu foco em escalada realista e ambientação contemplativa, enquanto Metal Gear Solid Delta – Snake Eater apresentou mais detalhes da aguardada reimaginação do clássico da Konami, agora com gráficos impressionantes na Unreal Engine 5. Outros destaques do State of Play incluíram o retorno de Nioh 3, com ambientação mais sombria e gameplay ainda mais refinado; o anúncio de Thief VR – Legacy of Shadow, levando o stealth imersivo da franquia para realidade virtual; e Tides of Tomorrow, uma aventura cooperativa com decisões morais persistentes entre sessões de jogo.
Sea of Remnants trouxe um mundo pós-apocalíptico submerso com exploração em terceira pessoa, enquanto Abzû, The Pathless e Journey foram reunidos em uma coletânea especial remasterizada para PS5, exaltando a beleza da exploração atmosférica.
Entre os novos títulos, FBC: Firebreak, ambientado no mesmo universo de Control, apresentou poderes paranormais e cenários surrealistas. E para os fãs de retro games, a Sony anunciou o retorno de clássicos via PlayStation Classics, incluindo Deus Ex, Twisted Metal 3 e 4, e as novas versões remasterizadas de Resident Evil 2 e Resident Evil 3.
Entre os encerramentos do evento, tivemos ainda First Light 007, uma reinterpretação ousada da franquia Bond, e Ghost of Yotei, uma espécie de sucessor espiritual de Ghost of Tsushima, situado em um Japão nevado e místico. Já Marvel Tokon: Fighting Souls fechou com chave de ouro, apresentando um novo jogo de luta com heróis e vilões da Marvel em um estilo visual vibrante e combates táticos.

Mas o grande momento do State of Play, ao menos na minha opinião, foi o anúncio do Project Defiant, um novo controle projetado para jogos de luta. Embora pensado para precisão competitiva, o design modular e acessível despertou um interesse imediato da comunidade gamer focada em acessibilidade. Nós, que acompanhamos e promovemos essa pauta, já estamos ansiosos para colocar as mãos nele e testar seu potencial inclusivo. Cruzando os dedos para que a PlayStation envie-o para a AbleGamers em breve. 😉
Com esse line-up robusto, a Sony mostra que ainda tem muito fôlego para manter a comunidade PlayStation empolgada — e que está de olho tanto no futuro quanto nas memórias que moldaram gerações.
Perdeu a apresentação? Não tem problema! Assista abaixo na íntegra!