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Primeiras impressões: Star Wars Jedi: Fallen Order

Foto do escritor: Nina ParreirasNina Parreiras

Eu confesso que amo Star Wars e tudo o que envolve a saga, mas a possibilidade de jogar estava tão distante que por algum acaso não estava por dentro do enredo deste lançamento e ao recebermos a key de presente da Mixer, me vi apaixonada novamente e curiosa sobre o que estaria por trás deste Star Wars pelos olhos da EA.


Indo de contra todos os últimos jogos lançados por ela, não houve disponibilização de 10 horas gratuitas de teste para assinantes do serviço de jogos; eles queriam evitar o vazamento de spoilers sobre o jogo. Ninguém sabia o que esperar, tendo em vista que muitos jogos sobre a saga foram cancelados — mesmo de outras produtoras, inclusive um que todos aguardavam estava nas mãos de Amy Hennig.


A história acompanha Cal, um aprendiz de Jedi que estava escondido, fugindo do Império após o expurgo dos Jedi de toda a galáxia. Logo no começo do jogo, Cal é descoberto pelos inimigos e em uma fuga frenética encontra a ajuda dos desconhecidos Greez Dritus e Cere Junda. Cal está envolto dos planos da restauração da Ordem Jedi e para isso, obviamente precisa viajar entre planetas e lutar contra diversos vilões, alguns deles muito fortes.


Cal ainda não é um Jedi completo e está aí a graça do jogo. Você aprende a lidar com os poderes dele a medida que ele próprio cresce enquanto Jedi, a medida que aumenta suas habilidades.

Para quem ama jogos em terceira pessoa, Star Wars Jedi: Fallen Order é um prato cheio. Há um Q de Tomb Raider ao escalar paredes e extremidades aparentemente impossíveis de serem alcançadas ou manipuladas; inclusive, alguns vícios de jogabilidade (botões) te fazem morrer muito por conta de outros jogos, até pegar o jeito.


Os gráficos são um detalhe a parte. O jogo roda belíssimo no simples Xbox One [FAT]; imagino quão lindo possa estar no One X com uma resolução 4K [insira invejinha nada grave aqui de quem possui estes recursos]. Estou feliz de ver a qualidade do jogo na resolução a qual tenho acesso. A direção de arte que envolve cenários e seres é incrível; realmente o universo de Star Wars planejado por George Lucas nos anos 70 está presente no jogo.

Incrivelmente, a trilha sonora do jogo que é um dos elementos mais marcantes de toda saga de Star Wars, não vem das composições do mestre John Williams, mas é possível durante a jogabilidade, reconhecer elementos sonoros e riffs característicos.


Não sei se ouso dizer, mas pelo menos as quase 4 horas que joguei de Star Wars me confirmaram que é o melhor jogo da franquia já feito até hoje. Será? Ele cumpre o que promete e parece-me que tem agradado.


Se você quer acompanhar a saga do Cal em restaurar a Ordem Jedi acompanhe nossas lives semanais. Avisaremos nas nossas redes sociais quando houver live de Star Wars Jedi: Fallen Order. A única coisa que não gostei foram das gigantes e horrorosas Aranhas do Dorso Peconhento, afinal eu tenho aracnofobia e elas são nojentas!


Se você quiser comprar o jogo, te convidamos a comprá-lo através de nossa lojinha na própria Mixer. Durante as Lives do jogo, ele estará disponível acima do chat. Se não estiver, peça para quem estiver comandando a Live ativar o jogo

 
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